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  • Dialoge, Entscheidungen, PowerPoint: Ein interaktives Mini-Game

    Wer sagt eigentlich, dass Games komplexe Engines brauchen? Dieses Projekt ist ein bewusst silly gehaltenes PowerPoint Game, das auf einem simplen, aber wirkungsvollen Prinzip basiert: Dialogoptionen und Entscheidungsbäume. Statt Unity oder Unreal kommt hier ein Tool zum Einsatz, das fast jede:r kennt – und kaum jemand mit interaktivem Storytelling verbindet. Verlinkt ist das Spiel als…

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